3D感測是什麼

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2018-02-07 09:29:51
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 IPhone X因為3D採測元件的良率問題,產量一直無法擴增。臉部解鎖、臉部辨識等新穎的功能是這次IPhone X的賣點之一,支持這些功能,背後的主要推手就是3D感測元件。

    3D感測(3D Sensing)是影像感測器、演算法、輔助感測等外部元件搭配處理器的運作系統,透過紅外線感測人體的輻射熱能,計算人的距離、位置、背景、動作等詳細資訊,若與影像、聲音感測搭配,可以做出更完整的掃瞄。

    其實3D感測並不是一個新穎的功能,早在2010年推出的微軟Kinect就已經主打3D感測,透過放在電視機前的感測儀,計算出人的肢體動作、與遊戲畫面配合,藉此帶給玩家更強大且寫實的遊戲體驗。

    既然不是新的技術,為什麼蘋果還會遇到良率問題呢?根據凱基證券分析師郭明祺的研究報告,這次蘋果卡關的元件,主要是點陣投影器(Dot projector),這個元件可以透過與鏡頭的搭配,射出超過3萬個紅外線光點,描摹出臉部立體3D圖像,藉此大幅提高人臉辨識的準確程度;因為是全新的技術,生產難度很高。

    但是郭明祺的報告也指出,目前點陣投影器已經全面通過AA測試(Active alignment,主動式鏡頭定位)與環境測試,生產困境已經突破,今年12月的IPhone X出貨量將顯著提升。

圖片來源:pixabay

[ 文:研究員/王志群 ]

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